Stagione 30: SVG

SVG spiegato costruendone il modello e la filosofia: descrivere il disegno, non memorizzare i punti. La grafica come descrizione, coppia naturale del CSS — si dichiara cosa mostrare e si lascia alla macchina il come disegnarlo.

Episodi

10 episodi
EP 0010
SVG in pratica e uno sguardo lungo

SVG in pratica e uno sguardo lungo

Il ritratto unitario di SVG e i principi profondi: descrivere invece di memorizzare, scalare, la vita, il dominio giusto...

5 min
EP 009
Il lungo cammino verso l'ovunque: perché SVG è diventato essenziale

Il lungo cammino verso l'ovunque: perché SVG è diventato essenziale

Per anni SVG è stato poco usato, potente ma in anticipo sui tempi: risolveva problemi che quasi nessuno sentiva...

5 min
EP 008
Ogni cosa al suo posto: quando usare il vettoriale (e quando no)

Ogni cosa al suo posto: quando usare il vettoriale (e quando no)

La domanda pratica più importante: quando usare SVG? La regola è semplice: se l'immagine è fatta di forme, descrivila (SVG); se è fatta di dettaglio infinito e irregolare, come una foto, registrane i puntini (raster)...

5 min
EP 007
Un'immagine viva: stile, animazione, interazione

Un'immagine viva: stile, animazione, interazione

La combinazione di scena di oggetti e documento web integrato rende un'immagine SVG viva: si può stilare con lo stesso CSS delle pagine, animare, rendere interattiva...

5 min
EP 006
Un'immagine che puoi leggere e modificare: il documento aperto

Un'immagine che puoi leggere e modificare: il documento aperto

SVG è un documento aperto, che puoi leggere e modificare, a differenza dei file di immagine opachi e sigillati...

5 min
EP 005
Una scena, non una fotografia: l'immagine fatta di oggetti

Una scena, non una fotografia: l'immagine fatta di oggetti

Un'immagine SVG non è una lastra piatta di puntini fusi, ma una scena di oggetti distinti — ogni forma è un oggetto a sé, come gli attori su un palcoscenico invece che congelati in una foto...

5 min
EP 004
La mappa e il territorio: il sistema di coordinate

La mappa e il territorio: il sistema di coordinate

Come funziona, dentro, la magia della scalabilità: la separazione tra lo spazio ideale in cui il disegno è descritto e lo spazio reale in cui viene mostrato...

5 min
EP 003
Scalabile all'infinito: il superpotere

Scalabile all'infinito: il superpotere

Il superpotere che dà il nome a SVG: la scalabilità infinita...

5 min
EP 002
Pixel contro forme: raster e vettoriale

Pixel contro forme: raster e vettoriale

Le due famiglie di immagini...

5 min
EP 001
Descrivere il disegno, non memorizzare i punti: due modi di fare un'immagine

Descrivere il disegno, non memorizzare i punti: due modi di fare un'immagine

Dopo il CSS, il suo fratello grafico: SVG...

5 min